
Один SuperApp вместо 5+ разрозненных сервисов для фермера
Продукт с нуля до MVP: от анализа рынка и CJM до интерфейсов и дизайн-системы
5 → 1
сервисов объединены в одном SuperApp
0 → MVP
за 3 месяца
1
дизайнер на весь продукт
Overview
Фермерские хозяйства и закупочные компании работают в условиях высокой неопределённости. На рынке нет единой системы, где все процессы фермера собраны в одной платформе. Большая часть операций ведётся вручную — в Excel, бумажных журналах, мессенджерах и на устных договорённостях. Это создаёт хаос в данных, снижает прозрачность закупок и усложняет управление полями, складом и логистикой.
Цели
Создать единую платформу, которая стандартизирует процессы фермеров и объединит аналитику, закуп, управление хозяйством и коммуникации в одном SuperApp — с прозрачностью на всех этапах, от планирования сезона до продажи урожая.

Моя роль
Ключевая задача от CPO - сделать первое знакомство фермеров и закупочных компаний с SuperApp простым и понятным. Я участвовал в создании платформы с самого начала и вместе с CPO формировал подход к продукту.
Продуктовое видение
Связать все функции и процессы в единую систему.
Анализ B2B-процессов
Понять реальные задачи, боли и сценарии работы.
CJM
Сократить лишние шаги и ускорить принятие решений.
Информационная архитектура
Упростить навигацию и сделать сложные данные доступными.
Дизайн-система
Обеспечить консистентность и масштабируемость продукта.
Прототипирование и тестирование
Проверять гипотезы и улучшать опыт на каждом этапе.
Анализ конкурентов
Рынок агротеха в Казахстане фрагментирован, и мировые решения это подтверждают: каждый сервис закрывает одну зону задач фермера. Полноценного SuperApp, который объединяет поля, скот, технику, склад и продажи, нет.


Вывод
Каждый сервис делает что-то одно хорошо, но никто не решает задачи комплексно. Моя задача — взять лучшие UX-паттерны разных ниш и собрать их в одну экосистему под B2B-процессы фермеров и закупщиков.
Исследование и CJM
После анализа конкурентов появились первичные гипотезы. Чтобы проверить их, мы вместе с PM провели опрос фермеров и агрономов. Дальше показываю работу на одном модуле — «Скот».

Проблемы
Ручные записи, потери данных, отсутствие аналитики.
Решение AGRO
Всё в цифре: точность, экономия времени, данные в одном месте.

UserFlow


Ключевые решения
Почему интерфейс устроен именно так
Карточка животного и журнал изменений
Проблема
История каждого животного жила в тетради или не велась вообще. Купили, родился, продали, перевели в другое хозяйство — всё держалось в памяти фермера и терялось.
Решение
Карточка животного с журналом изменений: покупка, рождение, выбытие и перевод записываются с датой и остаются в истории.
Почему?
На первом шаге важно просто начать собирать данные. Хронологический журнал — самый простой формат, понятный тому, кто раньше вёл записи в тетради.

Вет-журнал с календарём
Проблема
План прививок у фермера есть, но он не под рукой: сложно вспомнить, когда следующая вакцинация, и заранее подготовиться.
Варианты
Ограничиться push-уведомлениями о прививках. От календаря внутри каждой карточки сначала отказывались.
Решение
Календарь в карточке животного: прошедшие и предстоящие прививки и история болезней в одном месте. Дату следующей прививки система рассчитывает и записывает сама.
Почему?
Гипотеза: фермер будет заходить в карточку конкретного животного и захочет видеть всю его ветеринарную историю — и прошлую, и будущую. Push напоминает о событии, но не показывает этот контекст.

Навигация SuperApp
Проблема
Конкуренты заточены под один модуль: кто-то только под скот, кто-то только под технику. Единой точки управления хозяйством нет ни у кого.
Решение
Сайдбар, где хозяйство разбито на модули - скот, растениеводство, техника, а склады и маркетплейс вынесены отдельно.
Почему?
Единая точка управления — главная цель продукта, которую поставил CPO. Навигация должна была уместить 5+ сервисов в одном интерфейсе.

Design-System
Дизайн-система стала единым источником правды для команды разработки: визуальная консистентность, быстрая разработка и простое масштабирование. За счёт токенов и переиспользуемых компонентов она поддерживает темизацию.
Цветовая палитра
Сформирована с учётом контекста агро-продукта.
Типографика
Выразительный шрифт для заголовков и нейтральный для контента.
Сетка и отступы
Модульная сетка под десктопные сценарии.
Компоненты
Все основные элементы интерфейса вынесены в переиспользуемые компоненты.
Иконки
Иконки и UI-паттерны разработаны как часть единой системы.
Документация
Единый справочник по использованию дизайн-системы.

Интерфейсы



Итоги
1 SuperApp вместо 5+ сервисов
Растениеводство, скот, техника, склады и маркет — в одной платформе.
0 → MVP
Продукт спроектирован с нуля: от гипотез и CJM до интерфейсов и дизайн-системы.
Глубоко проработанное B2B-ядро
Модуль «Скот» построен вокруг реальных процессов фермера.
Масштабируемая архитектура
Заложена на уровне UX и IA: модули добавляются без перестройки навигации.
Дизайн-система
Единый источник правды для консистентности и скорости разработки.